GDC六款最具代表性的VR游戏
来源:米乐m6登录入口 发布时间:2022-11-19 00:47nbsp; 点击量:
2016GDC(游戏开发者大会)的与会人数多达27000人,多达去年26000人的历史最低纪录。GDC总经理MegganScavio回应,今年GDC同时举办VRDC(VirtualRealityDevelopersConference),有机会总结以前VR发展的教训和经验,并对游戏以及VR的未来展开了未来发展。
国外VR媒体UploadVR团队评选今年GCD最不具代表性的六款VR游戏: 6、Rift独家游戏《DefenseGrid2》、《DragonFront》 具备跟踪功能的手柄能带给淋漓尽致的VR游戏体验,另一方面非常简单易懂的遥控器再加头显的头部旋转也能玩游戏很多VR游戏。塔防策略游戏《DefenseGrid2》和纸牌游戏《DragonFront》是两款反对遥控器坐着玩游戏的VR游戏,玩家用于遥控器掌控更容易上手。
5、育碧游戏《EagleFlight》 用于OculusRift头显,玩家用于头部旋转和Xbox手柄就能掌控空中飞行中的速度和方向,如同一只雄鹰飞翔在巴黎海面。不仅有独自一人飞行中,还有空中攻击和逃离的游戏模式。 OculusStudios的JasonRubin赞许育碧的运动系统,合适VR场景的较慢运动而不头晕。 4、PSVR的多人在线游戏《Rigs》 Rigs是PSVR独家的3对3对战VR游戏,游戏主要设置在竞技场中,玩家要全副武装,与其他RIG玩家对付。
由于沉浸于感觉反感,游戏的真实感十分不俗,PlayStationVR的配戴也较为舒适度,游戏中的快节奏与VR类型也非常契合。 3、可以玩游戏一个小时的VR游戏《SpacePirateTrainer》 《SpacePirateTrainer》是一款科幻射击场游戏,充分利用HTCVive的手柄和跟踪系统(roomscale)。玩家用于两把变形手枪和一块盾牌,抵御无穷无尽的无人机的反攻。
武器中还有升空选项可选,战绩时间将各不相同你的反应能力、准确性和心血管耐力。游戏的射击场景与吴宇森的暴力美学电影风格十分相似。
2、2对2OculusTouch手柄游戏《DeadandBuried》 《DeadandBuried》是必须用于OculusTouch手柄的2对2第一人称射击游戏,玩家的每个手柄都可以掌控一把武器,与队友语音聊天,甚至能拍手庆典胜利。 1、Valve的游戏初版《TheLab》 《TheLab》包括4种有所不同风格类型的游戏,第一个《postcard》(明信片)是通过摄影测量技术摄制的真实世界的山峰(VesperPeak)的美丽场景。
《Slingshot》(弹弓)带进一个现代化工业实验室中心,其余两款游戏是射击游戏《Xortex》和防卫游戏《Longbow》。Valve公司的ChetFaliszek回应这四种风格有所不同的demo是在探寻利用HTCVive的可能性,以唤起更加多开发者的创造力。
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